Reglas del baloncesto
1. Pista de juego
El campo de juego será un rectángulo de superficie lisa de 28 x 15 metros, aunque se permite también 26 x 14. Habrá dos canastas, situadas en los extremos de la pista y será donde los jugadores deban anotar. La pista está dividida en dos mitades, exactamente iguales con áreas delimitadas para:
- El salto inicial.
- Lanzamientos de 2 y de 3 puntos. La línea que delimita el lanzamiento de 3 puntos está a una distancia de 6,75m o 6,25m según la categoría. Los lanzamientos más cercanos de esa distancia serán de dos puntos.
- Tiro libre.
- Zona restringida de 3 segundos para jugadores de ataque.
2. El balón
El balón puede ser de diversos materiales: de cuero, sintético o caucho. Existen diferentes tallas para el balón en base a las características de los jugadores. Existen las tallas 7, 6 y 5; siendo el 7 el más grande y el 5 el más pequeño. ¿QUÉ HACER CON EL BALÓN? Cada jugador que se desplace por la cancha debe botar el balón al mismo tiempo. Solo está permitido dar dos pasos sin botar el balón.
3. Objetivo del juego
El objetivo del baloncesto es anotar más puntos que el equipo contrario al finalizar el partido. Los puntos se consiguen con canastas y hay e tipos:
- Si la canasta se consigue desde el tiro libre (tras haber realizado una falta el otro equipo), se conseguirá 1 punto.
- Si la canasta se produce dentro de la zona delimitada por la línea de triple se consiguen 2 puntos.
- Si la canasta se consigue desde más lejos de la línea de triple, valdrá 3 puntos.
4. Duración del partido
Los partidos durarán 40 minutos y estarán divididos en 4 cuartos de 10 minutos cada uno. Las pausas entre los cuartos será de un minuto, salvo entre el segundo y el tercero (descanso) que será de 10 minutos. En caso de terminar el partido empatado se jugará unas prórrogas de 5 minutos hasta que al final de una de ellas un equipo tenga más puntos que el otro. Con cualquier interrupción del juego el reloj se parará hasta que se reanude otra vez el juego.
5. Equipos
Cada equipo tendrá un máximo de 10 jugadores, de los que únicamente 5 podrán estar jugando el partido. Se pueden hacer todas las sustituciones que se quieran.
6. Árbitros
Son la máxima autoridad en la cancha, y los responsables de que el juego se desarrolle según se indica en el reglamento. Hay 2 árbitros por partido.
7. Tiempo de posesión
Cuando un equipo tenga el balón, dispondrá de 24 segundos para hacer un lanzamiento a canasta. Si en el lanzamiento realizado el balón no tocara el aro, el reloj seguiría corriendo, y si llegado el caso, se agotan los 24 segundos sin hacer otro lanzamiento, la posesión pasará a ser del equipo rival. Si el quipo atacante pierde la posesión en zona defensiva, esta pasará a su rival en zona de ataque, y dispondrá de 14 segundos para hacer un lanzamiento. Otro factor a tener en cuenta es que cada equipo tiene 8 segundos para pasar al campo rival y una vez que pasen no podrán volver o se pitará campo atrás.
8. Zona restringida de 3 segundos
El espacio en forma de trapecio, o rectángulo en algunas categorías, que va desde la línea de tiros libres hasta el fondo de la pista, se la denominará zona restringida, y en ella los jugadores de ataque no podrán estar más de 3 segundos seguidos. En caso de que esto ocurra se señalará infracción y se le dará la posesión al otro equipo.
9. Infracciones
- Pasos: se señalarán pasos cuando se den más de 3 pasos sin botar el balón.
- Fuera: se pitará fuera cuando un jugador que esté en contacto con el balón y esté pisando fura del campo o tocando la línea que delimita la pista de baloncesto.
- Dobles: botar el balón pasando la mano por debajo del balón.
- Campo atrás: una vez que el equipo atacante cruce la línea del centro del campo, ya no podrá volver atrás. De hacerlo, la posesión pasaría a ser del equipo contrario.
- Pie: tocar el balón intencionadamente con el pie.
10. Faltas
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Personal:
- Se produce cuando hay un contacto ilegal entre dos jugadores rivales.
- Si un mismo jugador comete 5 faltas personales, será expulsado del partido.
- A lo largo de un cuarto, a partir de la quinta falta personal el equipo contrario tendrá siempre 2 tiros libres a su favor.
- Si la falta se comete durante el lanzamiento de un jugador tendrán 2 tiros libres si el lanzamiento era de 2, o 3 tiros libres si el lanzamiento era de 3.
- Si en la falta del lanzamiento, el jugador mete canasta; se suman los puntos y además se concede un tiro libre.
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Técnica:
- Se produce por una conducta inapropiada.
- Cuando un jugador cometa técnica su sumará al recuento de faltas del jugador y de su equipo.
- Si un mismo jugador comete dos técnicas, será expulsado del encuentro.
- En cada falta técnica se concede un tiro libre al equipo contrario y la posesión del balón.
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Antideportiva
- Se sancionará a un jugador con antideportiva, si intenta parar a un rival despreocupándose del balón o por una acción inapropiada.
- Estará sancionada con dos tiros libres y posesión para el equipo del jugador que ha recibido la falta.
- En caso de que haya prórrogas, en cada una de ellas se podrá solicitar un tiempo muerto.
- Cuando se reanude el tiempo muerto, la posesión será del equipo que la tenía antes.
11. Tiempo muerto
El juego se puede interrumpir a petición del equipo que lo solicite y tendrá una duración de 60 segundos.
En cada uno de los 3 primeros cuartos se puede solicitar un tiempo muerto, mientras que en el último cuarto podrán ser 2.
12. Comienzo del partido
Se hará una salto inicial entre un jugador de cada equipo en la línea que separa los dos campos.
El reloj se pondrá en marcha a indicación de los árbitros, cuando un jugador logre el control efectivo del balón.
13. Fin del partido
El final del partido se produce cuando el cronómetro llega a cero, sonando la bocina o el silbato dando el partido por finalizado.