Reglas del tenis
1. Pista
- Es un rectángulo de 23.77m de largo por 8.23 de ancho.
- Está dividida por la mitad por una red suspendida aproximadamente a un metro de altura.
- Podemos diferenciar las siguientes líneas:
- FONDO: son las más alejadas de la red, delimitando el fondo de la pista.
- LÍNEA DE SAQUE: forman una T desde la red y delimitan la zona donde debe caer la pelota una vez se haga el saque.
- LATERALES: están a los lados de la pista y podemos diferenciar las que marcan los partidos individuales y las de dobles.
- MARCA CENTRAL: es una pequeña línea que se encuentra situada en el centro de la línea de fondo que marca el límite para ejecutar el saque.
2. Pelotas y raquetas de tenis
- PELOTAS
- Hay una lista publicada por la ITF (International Tennis Federation).
- Los organizadores de los torneos comunicarán que tipo de pelotas se utilizarán y cada cuantos juegos se cambiarán.
- RAQUETAS
- Al igual que las pelotas, las raquetas están reguladas por la ITF.
- Aquí tenéis un modelo de raqueta:
3. Puntos
A continuación os muestro cuando pierdes un punto en el tenis:
- Cuando la pelota sale fuera de los límites de la pista (dependerá de si es un partido individual o de dobles).
- La pelota no pasa la red y se queda en nuestro campo.
- Si la pelota bota 2 veces en nuestro campo (el máximo de botes antes golpear es 1).
- Cuando cometemos una doble falta en el saque (lo explicaré más adelante en el apartado de los saques).
- Si se golpea la pelota lanzando la raqueta.
- PUNTOS DUDOSOS:
- Si la pelota toca la línea es punto.
- Si la pelota toca la red pero cae en el campo contrario el punto continuará.
4. Juegos
- Para ganar un juego es necesario ganar varios puntos.
- SACADOR: durante un mismo juego sacará siempre el mismo jugador (también en los partidos de dobles).
- Los juegos se puntúan con 0, 15, 30, 40 y luego teniendo en cuenta que siempre se dice primero los puntos que tiene el jugador que saca: 15 – 0, 30 – 0, 30 – 15, 40 – 15 …
- CÓMO GANAR UN JUEGO:
- Para ganar el juego un jugador debe tener una diferencia de al menos 2 puntos. Por ejemplo: si un jugador gana 40 – 15 ganando, y gana el siguiente punto tendrá un juego.
- IGUALES Y VENTAJAS: Si ambos jugadores están empatados 40 – 40 se denomina iguales o deuce. Cuando ganen un punto lo llamarán “ventaja + el nombre del jugador”. El jugador que tenga la ventaja ganará el juego si gana el punto siguiente.
5. Sets
- Deberán ganar 6 juegos con una diferencia de 2, es decir: 6-4, 6-3, 6-2 …
- Si llegan a 5-5 empatados, podrán ganar si consiguen 2 juegos seguidos, de forma que ganarían 7-5.
- Si empatan 6-6 se juega un TIE BREAK para saber quién es el ganador del set.
- Se empieza de cero contando los puntos como 1, 2, 3, 4…
- El primer jugador que llegue a 7 puntos siempre que tenga una diferencia de 2 puntos: 7-5, 7-4…
- Si no se da esa situación se continuará jugando hasta que uno de los dos jugadores consiga esa diferencia: 10-8, 12-10…
6. Partido
- Para ganar el partido habrá que ganar 2 o 3 sets dependiendo del torneo:
- 2 SETS: todos los torneos femeninos, y la amplia mayoría de torneos masculinos.
- 3 SETS: Grand Slams masculinos.
7. Saque
- El primer saque del juego siempre se hace desde el lado derecho de la línea de saque.
- Irá alternando de izquierda a derecha.
- El jugador que saca no puede pisar la zona de juego hasta que no haya golpeado la pelota.
- El golpeo se ejecuta sin botar la pelota.
- Debe esperar a que el otro jugador esté preparado.
- En dobles, cada jugador sacará un juego completo, y rotarán alternativamente en los juegos siguientes.
- FALTAS:
- Cuando la pelota no pasa la red o cae fuera de la zona de saque.
- DOBLE FALTA: si se cometen dos faltas seguidas. Esto le dará un punto al equipo o jugador contrario.
- RED: si toca la red y cae dentro de la zona de saque se deberá repetir el punto. Si toca la red y cae fuera de la zona de saque será falta.
Aquí os muestro con 4 fotos un saque de Rafa Nadal, aunque podéis verlo también en los tutoriales:
8. Cambios de lado de los jugadores
- Se hará un cambio de lado de la pista cada al final todos los juegos impares: primero, tercero, quinto …
- TIE BREAK: se produce cada 6 puntos.