1. Pista

  • La pista debe ser exactamente el doble de larga que de ancha.
  • La medida estándar en partidos internacionales es de 40 x 20 metros.
  • La pista está rodeada por una valla que impide que la pelota salga de la pista.
  • Las esquinas son redondeadas para evitar que la pelota quede bloqueada.
  • La pista está dividida en dos partes exactamente iguales.
  • Cada portería tiene un área rectangular de 9 x 5,4 metros.
  • La portería tiene 105 centímetros de altura y 170 de anchura.
  • El punto de penalti se sitúa a 2 metros del área en dirección al centro del campo.

PISTA1

PISTA2

2. Jugadores

  • Cada equipo tendrá un máximo de 10 jugadores, 2 de ellos porteros.
  • En la pista solo habrá 5 jugadores incluido el portero.
  • Las sustituciones pueden hacerse en cualquier momento.
  • Si un equipo no puede tener 4 jugadores en la pista, el partido se da por finalizado.

JUGADORES

3. Equipación

  • *Stick
    • Puede estar fabricado de plástico o madera.
    • Ambos lados del stick son planos, midiendo entre 90 y 115 centímetros.
    • A los porteros se les permite el uso de un stick alternativo, con una forma ligeramente distinta.
  • *Patines
    • Se denominan quads, porque tienen 4 ruedas dispuestas en ejes paralelos.
    • Las ruedas tendrán por lo menos 3 centímetros de diámetro y el freno no puede medir más de 5 centímetros.
  • *Protección porteros
    • Llevarán casco y máscara integral para protegerse la cara.
    • Además tendrán hombreras, protección para los brazos, guantes y espinilleras.

STICK

PATINES

PORTERO

4. Pelota

  • Estará fabricada de caucho o plástico.
  • Su peso es de 155 gramos y mide 23 centímetros.

PELOTA

5. Duración

  • Los partidos duran 50 minutos divididos en dos periodos de 25 minutos cada uno.
  • El descanso dura 10 minutos.
  • El tiempo se detiene cuando el juego está parado.
  • En caso de necesitar un ganador se jugará una prorroga de 10 minutos dividida en 2 periodos.
  • En caso de acabar en empate se realiza una tanda de 5 penaltis.

6. Reglamento de jugadores

  • Deben jugar la pelota con el stick, aunque cuando están fuera del área pueden pararla con los patines o el cuerpo.
  • No pueden jugar la bola si no tienen el stick o si alguna parte de su cuerpo toca el suelo, excepto el portero.
  • No podrán inmovilizar la pelota contra las vallas.
  • Pueden desplazarse por detrás de la portería.
  • El portero debe llevar todos los elementos de protección para jugar la bola.
  • El gol no subirá al marcador si ha rebotado en el cuerpo de un atacante.

7.Posesión, juego pasivo y antijuego

  • Cada equipo tiene 10 segundos para cruzar la línea del medio del campo.
  • Se debe disparar a puerta antes de los45 segundos de posesión.
  • Ese tiempo se reinicia si hay libre directo o penalti.
  • Sera juego pasivo si no se dispara al tener ocasión clara para ello o transcurren los 45 segundos de posesión. Será castigado con libre indirecto.
  • El antijuego se produce cuando un equipo con la posesión no intenta atacar, al mismo tiempo que el equipo defensor no intenta recuperar la bola.

8. Faltas y sanciones

  • Cuando se comete una falta el árbitro la sancionará, aunque puede permitir ley de la ventaja si el equipo que ha recibido la falta sigue con ventaja.
  • *Amonestación verbal
    • Se trata de una advertencia en las primeras infracciones para
  • *Tarjeta azul
    • Se produce cuando un jugador ya ha sido advertido previamente y vuelve a cometer la infracción.
    • Suele ser cualquier acción o actitud que sin tener consecuencias graves se puede considerar antideportiva.
    • El jugador abandonará la pista durante 2 minutos, permaneciendo su equipo en desventaja numérica.
    • A la tercera tarjeta azul recibirá la tarjeta roja.
  • *Tarjeta roja
    • Se muestra tras 3 faltas graves con sus respectivas tarjetas azules.
    • Se muestran también en actos de violencia física o verbal que puedan causar daños físicos.
    • El jugador es expulsado y su equipo estará en inferioridad durante 4 minutos.
  • *Faltas de equipo
    • A las 10 faltas durante un partido, el equipo es sancionado con un libre directo.
    • Se producirá un libre directo en las faltas sucesivas.
  • *Periodos de inferioridad
    • Si se produce una amonestación o expulsión, un equipo puede llegar a estar en inferioridad durante 4 minutos.
    • Si reciben un gol durante esa inferioridad, ese periodo de inferioridad queda anulado.

TARJETAS

### 9. Libre indirecto

  • Se utiliza para castigar faltas poco graves y reanudar el juego.
  • Para ejecutarlo se coloca la pelota en el lugar donde ocurrió la infracción.
  • No se puede tirar a portería ya que gol estaría invalidado.
  • Los jugadores del equipo contrario deben estar a por lo menos 3 metros.

10. Libre directo

  • Las faltas más graves producidas fuera del área se sancionan con un tiro libre directo.
  • Se ejecuta en un punto a 7,40 metros de la portería.
  • Tiene 5 segundos a partir de la señal del árbitro, no puede simular y debe rematar directamente a portería.

11. Penalti

  • Se señala al cometer una falta grave dentro del área por un defensor.
  • Se ejecuta a 5,40 metros.
  • Tiene 5 segundos a partir de la señal del árbitro, no puede simular y debe rematar directamente a portería.

PENALTI